{"id":1017,"date":"2007-07-05T21:45:21","date_gmt":"2007-07-05T21:45:21","guid":{"rendered":"http:\/\/hodruz.de\/wordpress\/?p=1017"},"modified":"2007-07-05T21:45:21","modified_gmt":"2007-07-05T21:45:21","slug":"quasistockchen","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/hodruz.de\/blogruz\/quasistockchen","title":{"rendered":"Quasist\u00f6ckchen"},"content":{"rendered":"<p>Nachdem schon <a href=\"http:\/\/blog.frodolf.de\/index.php?title=edge_die_100_besten_spiele_aller_zeiten&amp;more=1&amp;c=1&amp;tb=1&amp;pb=1\">Frodolf<\/a> und <a href=\"http:\/\/www.elbloggo.de\/index.php?\/archives\/2007\/07\/05.html\">elzoido<\/a> eine Liste der tollsten Spiele aller Zeiten verfa\u00dften, will ich mal nicht zur\u00fcckstehen.<br \/>\nAuch ich lasse eine Rangfolge au\u00dfen vor. Alle aufgef\u00fchrten Spiele habe ich aber lange und gerne und inbr\u00fcnstig gespielt.<br \/>\n<strong>Mr. X<\/strong> &#8211; mein erstes Computerspiel \u00fcberhaupt, da\u00df ich lange und voll Ehrfurcht zockte. Geschrieben in Assembler von einem Klassenkameraden auf einem <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/KC87\">KC87\/1<\/a>. Der Laden von Musikkassette in die 64 Kilobyte RAM dauerte endlose 8:01 Minuten. Freier Hauptspeicher: 2 Byte.<br \/>\nSpielprinzip: man fuhr in einem Auto durch eine Landschaft und mu\u00dfte Mr. X fangen, den man per TAB-Taste als X im Stadtplan ersp\u00e4hen konnte. Also Raserei pur &#8211; doch Vorsicht, es gab Falschfahrer, K\u00fche auf der Fahrbahn, Gegenverkehr, langsame Rentner und auch Eisenbahn\u00fcberg\u00e4nge, bei denen mit der Wahrscheinlichkeit von 0,5 ein Zug ratterte und die Scheibe splittern lie\u00df. Und das alles in Quasigrafik. Hut ab!<br \/>\nHabe lange Jahre warten m\u00fcssen, bis mich ein Spielprinzip wieder so fesselte. Und ich habe bis heute kein vergleichbares Spiel entdeckt. Wenn meines Kumpels drei S\u00f6hne gro\u00df sind, werde ich ihn bitten, es zu portieren.<br \/>\n<strong>Blockout<\/strong> mein erstes Spiel auf meinem ersten AT286-16, welches ich tagelang zockte. Dagegen stank Tetris voll ab. Hut ab vor den Polen, die das schrieben. Ich habe erst letztes Jahr eine Runde gespielt und nach einigen Sekunden entsetzt (oder begeistert?) festgestellt, da\u00df es so flutschte, als ob ich nie eine Pause gemacht h\u00e4tte.<br \/>\n<strong>Larry I und SpaceQuest I<\/strong> Nat\u00fcrlich in der CGA-Version. Selten habe ich im Freundeskreis soviel Spa\u00df gehabt. Und meine ersten Ami-Slang-W\u00f6rter verdanke ich Al Lowe.<br \/>\n<strong>LucasArt<\/strong> Das erste Spiel, weswegen wir uns \u00fcber Weihnachten gegenseitig anriefen war Monkey Island II, wenn wir mal wieder feststeckten.<br \/>\nIch mu\u00dfte immer Windows l\u00f6schen, damit das riesige Spiel auf meiner 30 MB-Festplatte Platz fand.<br \/>\nAber auch Zak McKracken, Loom, Indiana Jones und Co. sorgten f\u00fcr viele Stunden Spielspa\u00df.<br \/>\n<strong>Westwood Games<\/strong> Nachdem ich mich nach anf\u00e4nglicher Skepsis von Dune II begeistern lie\u00df, war es im Sommer 1995 soweit. Command &amp; Conquer lag in den L\u00e4den. Meine Freundin hatte ich auf dem Flughafen FFM zum mehrw\u00f6chigen Urlaub in den USofA abgeliefert und auf dem R\u00fcckweg nach Marburg hielt ich in Gie\u00dfen an und besorgte mir das Spiel samt Zusatzleveln. Dann begannen die sch\u00f6nsten verplemperten Semesterferien aller Zeiten, herrlich. Das erste Mal, da\u00df ich 30 Stunden am St\u00fcck durchzockte&#8230;<br \/>\n<strong>Robot<\/strong> Siehe dazu diesen <a href=\"http:\/\/hodruz.de\/blogruz\/index.php?title=das_nenne_ich_kundenservice&amp;more=1&amp;c=1&amp;tb=1&amp;pb=1\">Beitrag<\/a>.<br \/>\n<strong>3D-Ballerspiele<\/strong> Klar, Wolfenstein, Doom I, II, Quake I und II sind und bleiben gern gesehene Allzeitfavoriten. Mein Liebling ist und bleibt Duke Dukem 3D, jetzt auch in der HQ-Variante unter Windows spielbar. Leider von mir nicht mehr ans Laufen zu bekommen ist &#8222;Redneck Rampage&#8220;, das mochte ich sehr.<br \/>\n<strong>Transport Tycoon<\/strong> Mit dieses Spiel (eher eine Simulation) habe ich auch locker ein paar Monate meiner Jugend verplempert. Aber ich bereue keine Minute.<br \/>\n<strong>Prince of Persia<\/strong> Eines der ersten Spiele, die einen ausgereiften Eindruck machten, einfach zu steuern waren und Langzeitspielspa\u00df verhie\u00dfen. Mu\u00df ich mal wieder anzocken.<br \/>\n<strong>Patiencen<\/strong> Nein, nicht Solit\u00e4r, aber Kunstpatiencen oder anspruchsvollere Vertreter wie eben Freecell oder Spider garantieren Ewigspielspa\u00df. Das mag daran liegen, da\u00df ich als Einzelkind schon fr\u00fcher mit Patiencenlegen die Zeit prima todschlagen konnte.<br \/>\n<strong>Scorched Earth<\/strong> Dieses Spiel haben wir zu acht, zu zehnt am 286 auf s\/w-Monitor gespielt. Stunde um Stunde. Kein anderes Spiel hat kollektiv mehr Spa\u00df bereitet. Doch auch heutige 3D-Klone verm\u00f6gen mich zu begeistern.<br \/>\n<strong>Little Britain &#8211; das Spiel<\/strong> Ok, das Spiel taugt nicht sooo viel. Aber vier M\u00e4nner hatten viel Spa\u00df daran und meine Nachbarn eine schlaflose Nacht.<br \/>\nWie man sieht, kein Spiel dabei, welches mit &#8222;W\u00e4hlen Sie einen Charakter..:&#8220; anf\u00e4ngt. Aber Spiele sollen ja Spa\u00df machen und mich nicht mit Bierernst in Hohlwelten voller Elfen entf\u00fchren ;-).<br \/>\nSo, mal sehen, wer das St\u00f6ckchen aufnimmt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nachdem schon Frodolf und elzoido eine Liste der tollsten Spiele aller Zeiten verfa\u00dften, will ich mal nicht zur\u00fcckstehen. Auch ich lasse eine Rangfolge au\u00dfen vor. Alle aufgef\u00fchrten Spiele habe ich aber lange und gerne und inbr\u00fcnstig gespielt. Mr. X &#8211; mein erstes Computerspiel \u00fcberhaupt, da\u00df ich lange und voll Ehrfurcht zockte. 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